其他体育

一般

所有的赛事都必需在预定日期开始(当地时间),投注才算有效。

作废或延期的赛事投注皆无效,除非重新安排于同一天开始(当地时间),或于规则中另有说明。如本网站上公布的开始时间错误则除外。

若有任何赛事于指定日期或开赛时间前进行,则于修改后的开赛时间前所进行的投注仍然有效。

若赛事场地更改,则投注无效,除非另有说明。

两项投注盘口中平局规则适用,除非另有说明。单一投注的投注额将被退还, 而在串关投注/串票中选项将视为无结果。

羽毛球

若有任何指定选手于赛事开始前被替换,则所有投注无效。

若赛事已开始但未完成,则所有投注无效。

自行车

所有投注皆根据在颁奖台时的结果结算。任何在此之后导致结果变更的取消资格或上诉将不予考虑。

对未进行相关赛事的选手所进行的投注则无效。

赛事/阶段 获胜者

预测哪位自行车手或队伍将于指定赛事/阶段中获胜。

个人/队伍 对战

预测哪个队伍/自行车手将于赛事中达到更高的名次。所有盘口中的队伍/自行车手皆应出场开赛,否则投注无效。至少要有一支指定队伍/自行车手完成赛事,否则投注无效。

特别投注

预测赛事中特殊类别的获胜者,例如"山地之王"、“最佳短程竞赛选手”、“最佳青年选手”等等,其将被授予相关颜色的赛服(红、绿、白等等)

室内五人足球

所有赛事盘口皆根据常规时间结算,除非另有说明。

常规时间必须完成,投注才算有效,除非另有说明。

曲棍球

如果比赛在不同场地举行,则投注将被视为无效,并退还投注额。

所有比赛赔率均基于预定的常规比赛时间结束时的结果,除非另有说明。投注将根据预定的常规比赛时间结束时的比分结算,包括任何额外的伤停补时,但不包含加时赛或用于点球大战的时间。

任何在常规时间内被中止的比赛将被视作无效,除非比赛获得重新安排且在同一天进行。

如果任何安排的比赛场地发生变化,所选项将被视为无效。

奥运会

一般规则

优胜冠军盘口中,无论运动员/队伍是否参赛,所有投注皆成立。如运动员/队伍于参与赛事前退赛,其投注将结算为输。如赛事取消,所有投注无效,除非投注或结算已成立。如赛事中同排位颁发了超过一面奖牌,例如举重赛事出现两枚铜牌,并列名次规则适用。

如赛事结果于查询后调整,出于结算目的于,原来的颁奖礼上获得金、银及铜牌的参赛者将被判定为第一、第二及第三名。

若优胜冠军盘口规则与特定的运动规则有冲突,以上述的奥运会规则为准。

任何总数盘口里,一场赛事一支队伍列入计算的金牌/奖牌数最多就一个。

金牌获胜者

哪一个国家/运动员将获得金牌?

将根据官方赛事网站结果进行结算。如赛事中有任何队伍/参赛者遭淘汰,包括非法开球,该选择的投注将结算为输。如奥运会延期,所有投注无效,除非结果与投注已确定。

并列名次规则适用。

赢得奖牌

某国家/运动员会否赢得奖牌?

将根据官方赛事网站颁奖结果进行结算。如赛事中有任何队伍/参赛者遭淘汰,包括非法开球,该选择的投注将结算为输。

如奥运会延期,所有投注无效,除非结果与投注已确定。

并列名次规则适用。

进入决赛 / 半决赛

哪一个国家/运动员将进入决赛?赛事投注将根据官方赛事网站结算。如于对战赛事中两队/两名选手于同一回合出局,投注将以得较佳资格得分的一方获胜。如两队/两名选手于同一阶段遭淘汰,投注无效,除非该投注有提供平局选择。

如奥运会延期,所有投注无效,除非结果与投注已确定。

除外投注

在没有指定的运动员或队伍的情况,投注谁是获胜者,谁能取得更高名次。结算依据奥运会官方网站。倘若所投注的运动员/队伍未能获胜,而在此盘口中的获胜者将是赢得金牌的运动员/队伍。

如果奥运会或比赛被推迟,除非结果和投注已经确定,否则所有投注将视作无效。

比赛投注

哪支队伍/运动员将在比赛中取得最佳进展?比赛投注根据官方比赛网站进行结算。如果在一对一对决中,两支队伍/运动员都在同一轮被淘汰,投注将根据谁取得更好的成绩标准来结算。万一队伍/运动员在同一阶段遭淘汰,除非平局是其中一种选择,否则投注将无效。

如果奥运会或比赛被推迟,除非结果和投注已经确定,否则所有投注将视作无效。

打破世界纪录

某运动员会否于某赛事中打破世界纪录?投注将根据官方赛事网站结算。如该运动员遭淘汰,出于结算目的,其将被结算为未打破纪录。

Heat Betting

投注于哪一队伍或运动员将于 X Heat 获胜。如赛事中有任何运动员/队伍因任何原因遭淘汰或退赛,包括非法开球,该选择的投注将结算为输。投注将根据官方赛事网站结算。

并列名次规则适用。

赢得奖牌数

预测某运动员或国家于奥运会赛事中获得的奖牌数将大于/小于特定数字。该盘口的投注将根据所有赛事的官方奖牌表结算。

如奥运会或任何赛事延期,所有投注无效,除非结果与投注已确定。

获得最多奖牌

预测哪一个国家将于奥运会赛事中获得最多的金、银及铜牌。于赛事结束后奥运会官方网站发布的最终奖牌表将用于结算运动员或国家所赢得的奖牌数。如奥运会或任何赛事延期,所有投注无效,除非结果与投注已确定。

并列名次规则适用。

金牌/奖牌 赛事投注

哪个国家/选手会赢得最多金牌。并列名次规则适用。

让分盘 金牌/奖牌 赛事投注

哪个国家/选手会赢得最多金牌/奖牌,让分盘规则适用。例如:美国 -5.5 vs 中国。

国家/选手 金牌/奖牌数量范围

国家/选手可能赢得的金牌/奖牌数量范围。

包揽奖牌

金牌、银牌及铜牌皆由同一国家赢得。颁奖台排名作为最后结果。

指定时间内的选手数

针对指定时间内的选手数会大于/小于多少去投注。例如:10.00 男子 100 公尺。以赛事网站提供的官方结果作结算。

获胜时间 最后一个数字

预测获胜时间的最后一个数字会是多少。例如:9.96 男子 100 公尺将视为 6。以赛事网站提供的官方结果作结算。

获胜时间

预测赛事获胜时间会大于/小于多少。例如:大于/小于 9.965 男子 100 公尺。以赛事网站提供的官方结果作结算。

满分

预测指定选手是否会得到满分。

瓦克哈达 (Vaquejada)

一般

所有投注将根据比赛结束时的结果结算,不包括任何额外时间或加时,除非另有说明。

比赛必须在(当地时间)预定之日期开始,投注方为有效。

所有投注必须在比赛开始前下注完成。

如果比赛因任何原因推迟或作废,所有投注将无效,除非比赛重新安排并在同一天进行或规则中另有说明。如果我们网站公布了错误的开赛时间,则属例外。

结算将基于相关比赛或赛事的官方网站所提供之统计数据。倘若官方网站没有提供统计数据,或者官方网站数据被证明确实错误,此时我们将使用独立来源进行结算。

在缺乏一致的独立证据或存在显著冲突证据的情况下,我们将根据自己的统计数据进行结算。

1X2

投注通过选择获胜牛仔或和局进行:

1 – 牛仔 A 获胜
X – 和局
2 – 牛仔 B 获胜

获胜者

通过选择获胜牛仔进行投注。投注将根据比赛的最终结果而有效。